jueves, 16 de abril de 2009

Rod Fergusson dice que Xbox-360 puede dar más


La comunidad de aficionados de Gears of War se ha visto sacudida por unas declaraciones que Rod Fergusson hacía en exclusiva a un noticiario británico, donde insiste en que es completamente posible que Xbox 360 lleve el nivel técnico y jugable de sus videojuegos "mucho más lejos de lo que se ha visto hasta la fecha". Para muchos esta afirmación viene a confirmar el desarrollo de Gears of War 3, algo que en ningún caso se da a entender entre las palabras de Director Ejecutivo de la franquicia.

Estas declaraciones se han pronunciado con el fin de negar un comentario sacado de contexto en el que supuestamente comentaba la posibilidad de que la consola hubiese tocado techo, algo completamente falso según el directivo: "Creo que la consola todavía puede dar más de sí. El hardware tiene sus límites, pero es oficio de los desarrolladores saber cómo sacar provecho de esta característica por medio del software".

Fergusson destaca la evolución que ha experimentado el motor gráfico Unreal en los últimos años, en un salto que se puede apreciar entre las dos entregas de la serie que han visto la luz por el momento en el mercado: "El motor gráfico está en contínua evolución -ya evolucionó drásticamente de Gears 1 a Gear 2- y creo que otros productores encontrarán la forma de sacar más jugo a la memoria de la consola, al disco duro y al resto de elementos que componen esta plataforma".

El directivo está convencido de que la evolución particular de cada videojuego ayuda al resto de desarrolladores a emplear esta tecnología en su propio beneficio: "Creo que siempre veremos mejoras en juego específicos que nos enseñan la manera de mejorar la arquitectura de la tecnología para sacar beneficio de ella". En consideración de Fergusson, aún queda mucho margen para que la consola muestre al público el techo de sus posibilidades.

Gamestop asegura que Nintendo prepara un gran videojuego para Navidad


Uno de los máximos responsables de la cadena de tiendas GameStop, su CEO Dan deMatteo, deja abierta la puerta a un importante título de Nintendo para las próxima Navidad. El ejecutivo asegura que su fuente es la propia compañía japonesa, aunque desconoce qué proyecto se esconde tras este enigmático título.

"Pensamos que habrá una propiedad intelectual de Nintendo para finales de año. No nos han dado pistas, pero nos han dicho que reservemos espacio en esta época del año", declara Dan deMatteo en CNBC.

Estas declaraciones del ejecutivo de GameStop han desatado los rumores en la red. Los foros de todo el mundo especulan sobre este posible título apuntando a licencias como The Legend of Zelda, que cuenta con un nuevo juego en desarrollo para DS, Pikmin o la más que rumoreada Kid Icarus.

Como era de esperar, Nintendo no ha desvelado ni el más mínimo dato sobre este videojuego que se estrenará en Navidad según el CEO de GameStop.

martes, 14 de abril de 2009

Microsoft ayudó al crecimiento de la licencia Gears of War

Gears of War es una de las franquicias que abandera el catálogo de Xbox 360, la consola de Microsoft, y una de las exclusividades más sonadas de la actual generación. Desarrollada por Epic Games, esta licencia se ha convertido por el propio peso de las dos entregas lanzadas en una de las más creaciones más exitosas en términos comerciales de los últimos años. Rod Fergusson de Epic Games ha reconocido en VG247 que la exclusividad del juego con Xbox 360 y PC -la primera parte- ha favorecido al desarrollo de la licencia y que Microsoft es una "editora fantástica" y "un maravillosa compañera" para su equipo. "Nos han ayudado de muchas formas, tanto en términos de marketing como de soporte y también en usabilidad, en pruebas y en diseño. Nos hemos beneficiado mucho de Microsoft como editora", esgrime Fergusson. El desarrollador de Epic Games considera que la exclusividad de Gears of War en Xbox 360 es un "impuesto" que deben pagar por tantas ayudas y apoyos. "El UE3 funciona correctamente en PC, en PS3 y en Xbox 360, pero nuestro equipo pudo permitirse desarrollar el mejor juego que podíamos para una plataforma en particular, lo que fue fantástico", añade.

Los juegos de PS3 ganan fuerza en Japón durante principios del 2009

Japón sonríe a Playstation 3. La consola de Sony Computer Entertainment no se conforma con superar a en ventas semanales a Wii provocando la consiguiente preocupación al presidente de Nintendo, Satoru Iwata, sino que también tiene que colocar dos juegos entre los tres primeros del ranking de ventas del primer trimestre del 2009. La publicación Famitsu recopila los registros de ventas entre enero y marzo y posiciona a Mario & Luigi RPG 3 de Nintendo DS como el título más vendido con 467.891 ejemplares. Yakuza 3 y Resident Evil 5, ambos de Playstation 3, demuestran la fortaleza del sistema de sobremesa de Sony en Japón con 459.876 y 428.545 ejemplares vendidos, respectivamente. A continuación les dejamos con este ranking que recopila los juegos más vendidos en Japón durante los tres primeros meses del 2009.

1.467.891 DS - Mario & Luigi RPG 3
2.459.876 PS3 - Yakuza 3
3.428.545 PS3 - Resident Evil 5
4.356.305 PSP - Monster Hunter Portable 2 G
5.355.784 PSP - Shin Sangoku Musou: Multi Raid
6.301.609 Wii - Wii Fit
7.300.753 DS - Rhythm Heaven
8.296.037 PSP - Tales of the World: Radiant Mythology 2
9.243.240 DS - Wagamama Fashion: Girls Mode
10.220.550 Wii - Taiko no Tatsujin Wii

Wii Fit, líder en ventas del Reino Unido

Noticia de registros de ventas. Wii Fit es el videojuego más vendido de la pasada semana en Reino Unido, según los últimos datos de Chart Track. El Padrino 2 y Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos ocupan las posiciones segunda y tercera, seguidos por Resident Evil 5 y por Fifa 09.
Call of Duty World at War se sitúa en sexto lugar, acompañado por el constante Profesor Layton de Nintendo DS y por Mario Kart Wii. Street Fighter IV y Callo f Duty Modern Warfare cierran el ranking de ventas semanales en Reino Unido.
Por su parte, Los Sims 2 Double Deluxe se posicionan como el juego más vendido de PC en Norteamérica, donde World of Warcraft vuelve a mostrar su poderío colocando tres juegos en el ranking. Empire Total War de SEGA ocupa la tercera posición, seguido por Los Sims 2 Comparten Piso. Otros juegos que aparecen en las ventas semanales de EE UU son Warhammer 40.000 Dawn of War II y Spore.

Ventas Reino Unido

1.Wii Fit
2.El Padrino 2
3.Mario & Sonic
4.Resident Evil 5
5.Fifa 09
6.Call of Duty World at War
7.Profesor Layton
8.Mario Kart Wii
9.Street Fighter IV
10.Call of Duty Modern Warfare

Ventas EE UU

1.Los Sims 2 Double Deluxe
2.World Of Warcraft: Wrath of the Lich King
3.Empire: Total War
4.The Sims 2 Apartment Life
5.World of Warcraft Battle Chest
6.World of Warcraft
7.Dawn of War II
8.Los Sims 2 Pets
9.Spore
10.Los Sims 2 University

Analistas prevén un acercamiento en ventas entre PS3 y Xbox 360

El crecimiento en las ventas de Playstation 3 en Japón tendría también efecto en Norteamérica, según los analistas comerciales de Wedbush Morgan y EEDAR. Las previsiones de las dos empresas consultoras aseguran que la consola de Sony incrementará sus unidades vendidas durante el mes de marzo en Norteamérica, acercándose a los registros de Xbox 360. La visión de Michael Pachter de Wedbush Morgan sitúa las cifras de ventas de consolas con 800.000 consolas para Wii, 400.000 para Xbox 360 y 350.000 para Playstation 3. Por su parte, EEDAR apuesta por cifras ligeramente diferentes y estima unas ventas de 900.000 consolas para Wii, 395.000 para Xbox 360 y 300.000 para Playstation 3. “Nuestras previsiones reflejan que la demanda y la distribución de Wii por fin han encontrado el punto intermedio, y que se registra un aumento en la demanda de Playstation 3 y de Xbox 360”, comenta Pachter. Los resultados concretos de ventas de consolas serán publicados este viernes, cuando NPD Group ofrezca sus registros mensuales correspondientes al mes de marzo en Norteamérica.

Sony critíca la compra de exclusivas de Microsoft

John Koller de Sony Computer Entertainment America (SCEA) no ha esperado muchos días de la semana para ofrecer sus primeras declaraciones y comentarios. El habitual promotor de Playstation 3 y de PSP critica abiertamente que Microsoft haya comprado licencias de videojuegos a golpe de talonario y considera que esto es sinónimo de debilidad en el catálogo de Xbox 360. "Microsoft ha jugado con una política mucho más indulgente que nosotros a la hora de firmar cheques. Nosotros no necesitamos firmar cheques necesariamente con cada editor como hicieron ellos con The Lost and Damned y algunos otros videojuegos porque tenemos un fuerte catálogo 'first party' en nuestras consolas", comenta Koller en VG247. La compra de dos episodios adicionales de Grand Theft Auto IV exclusivos para Xbox 360 costó a Microsoft 50 millones de dólares, según los datos que llegaron a la red. Oficialmente, ni Rockstar ni Microsoft han confirmado la veracidad de esta cifra monetaria. Según los analistas comerciales, el primero de estos episodios habría vendido 1 millón de copias desde su estreno. "Creo estar seguro al decir que podemos utilizar nuestro catálogo 'first party' contra cualquiera, y que Microsoft y otras empresas probablemente son las primeras en firmar talones en relación a cómo deben sentirse con sus respectivos catálogos internos de juegos", apuntilla Koller.